Dalam desain grafis, benar dan salah tidak ada. Ada komunikasi hanya efektif dan non-efektif.
Jadilah konsisten dalam penggunaan font. Sebuah font yang berbeda untuk setiap judul, misalnya, membingungkan dan dapat memberikan desain Anda terlihat berantakan.
Anda biasanya bisa lolos dengan font yang lebih dalam dokumen lama
dengan banyak elemen desain yang berbeda di mana hanya dua sampai tiga
font yang berbeda muncul pada setiap penyebaran satu halaman.
Pilih font untuk body copy dan satu lagi untuk berita utama. Gunakan huruf tebal, miring, dan ukuran font tersebut untuk keterangan, subpos, deck, dan elemen desain lainnya. Tergantung pada desain Anda mungkin menggunakan font ketiga untuk topi awal, tarik-kutipan, atau item yang dipilih lainnya.
Anda bisa menambahkan font keempat untuk nomor halaman atau sebagai
font tubuh sekunder untuk sidebars, tetapi biasanya dua atau tiga sudah
cukup.
Jangan menggunakan lebih dari empat font dalam publikasi satu desain grafis. Sebagai aturan umum, ketika merancang publikasi saya tidak pernah menggunakan lebih dari empat font. Realistis, berapa banyak yang Anda butuhkan?
Untuk tata letak buletin, Anda bisa menggunakan salah satu font untuk
judul, satu untuk teks tubuh (yang juga dapat digunakan dalam huruf
miring atau tebal untuk keterangan) dan satu untuk subpos. Anda mungkin bahkan tidak perlu bahwa seperempat.
Hal ini juga bijaksana untuk tidak membuat perubahan font yang tiba-tiba dalam sebuah paragraf.
Gunakan font yang sama untuk body copy, hanya menggunakan tebal atau
miring untuk menambahkan sejumlah kecil penekanan, jika perlu. Jika penekanan yang lebih besar diperlukan.
membuat pull-kutipan, set yang copy di margin, atau membuat sidebar
dengan menggunakan font yang berbeda untuk benar-benar mengatur
informasi terpisah.
Tidak ada aturan keras dan cepat mengatakan Anda tidak dapat
menggunakan lima, enam, atau bahkan dua puluh font yang berbeda dalam
satu dokumen.
Namun, konsistensi dan mudah dibaca adalah penting untuk desain yang
baik dan terlalu banyak perubahan font yang dapat mengalihkan perhatian
dan membingungkan pembaca. Buatlah pilihan font Anda dengan hati-hati dan mempertimbangkan berapa banyak font akan terlihat bersama-sama. Lagi, publikasi multi-halaman, seperti majalah, sering dapat mentolerir berbagai besar tipografi. Untuk brosur, iklan, dan dokumen pendek lainnya, membatasi font untuk satu, dua, atau tiga.
Kamis, 28 November 2013
Desainer Produksi
Seorang perancang produksi adalah orang yang bekerja untuk menciptakan dan membangun estetika produksi. Para profesional ini mungkin bertanggung jawab untuk mengembangkan desain untuk film, televisi (TV) program, video musik atau iklan.
Desainer produksi mungkin juga dapat disebut sebagai "desainer seni,"
karena tanggung jawab utama dari posisi bisa saja sama atau bersama.
Biasanya, seorang desainer produksi dibebankan dengan tugas menetapkan
pengaturan dan gaya sebuah film, termasuk desain keseluruhan set.
Sebelum memulai proyek, desainer produksi mungkin memakan waktu untuk
membuat konsep desain, yang akan mempengaruhi keputusan selanjutnya
mengenai desain produksi itu. Dalam situasi tertentu, desainer produksi mungkin berkolaborasi dengan sutradara saat membuat konsep.
Terlepas dari apakah masukan direktur dihormati, konsep desain akan
digunakan oleh anggota staf seni untuk membuat pilihan produksi dan
menciptakan visual. Sketsa atau model konseptual mungkin menggambarkan konsep desain dan membantu anggota staf lebih memahami dan mengikuti konsep.
Desainer produksi diharapkan untuk bekerja dalam kapasitas kolaboratif
dengan orang-orang di atas dan di bawah posisi mereka dalam hirarki
proyek.
Sebagai contoh, seorang desainer produksi mungkin berunding dengan
produser, sutradara dan direktur fotografi untuk memutuskan nuansa film
sementara juga bekerja dengan desainer set, set dekorator, master
properti, desainer grafis , pembuat model, desainer kostum dan lain-lain untuk membuat mereka visi menjadi kenyataan. Desainer produksi mungkin juga mengarahkan lokasi manajer , rambut dan makeup stylist dan direktur efek khusus untuk memastikan bahwa semua elemen film diatur dan diikat bersama-sama.
Tanggung jawab utama dari seorang desainer produksi dapat bervariasi antara proyek dan industri. Pada beberapa produksi, desainer produksi hampir sepenuhnya bertanggung jawab atas estetika proyek. Dalam produksi lainnya, tanggung jawab seorang desainer produksi yang berkurang. Biasanya, desainer produksi yang tugasnya terbatas sering bekerja di bawah direktur dengan mendirikan gaya visual.
Mereka yang tertarik dalam mengejar karir di desain produksi harus memiliki pengetahuan tentang dasar-dasar desain.
Mahasiswa yang tertarik untuk mengejar produksi desain kekuatan utama
dalam arsitektur, desain lingkungan atau menetapkan desain teater.
Ini juga menyatakan bahwa desainer produksi masa depan mengembangkan
keterampilan komunikasi, karena merupakan bagian integral dari pekerjaan
ini adalah untuk mengembangkan konsep dan efektif berkomunikasi mereka
kepada semua orang dari produsen ke anggota staf produksi. Lulusan yang ingin memulai karir di bidang desain produksi harus mempertimbangkan menjadi asisten produksi untuk pelatihan praktis. Lulusan baru mungkin mencari kesempatan kerja di film mahasiswa, iklan atau rendah- anggaran video musik.
Apa yang dilakukan desainer senior?
Sebagian besar media visual branding, dari ikon dan logo tata letak iklan, adalah produk dari desainer grafis . desain grafis profesional bekerja untuk menghubungkan kata-kata dan gambar dalam berbagai media.
Posisi desainer grafis senior yang biasanya disediakan untuk seseorang
yang baik memimpin sebuah kelompok desain grafis di sebuah perusahaan,
atau seseorang yang telah bekerja sebagai desainer grafis untuk jangka
waktu.
Sebagian besar waktu, desainer grafis senior manajer atau eksekutif
tingkat menengah yang menghabiskan sekitar sebanyak hari-hari mereka
mengawasi dan melaksanakan seperti yang mereka lakukan dalam benar-benar
merancang.
Pekerjaan yang desainer grafis lakukan adalah luas dan luas, sehingga
sudah sepatutnya bahwa grafis desainer deskripsi pekerjaan yang tepat
senior sulit untuk memakukan.
Secara umum, desainer grafis senior kepala departemen desain grafis
nya, dan bertanggung jawab untuk sebagian besar urusan desain, dari
konsepsi sampai implementasi dan rilis. Senior sering juga diisi dengan pelatihan dan mentoring anggota tim yang lebih junior.
Secara tradisional, desain grafis dilakukan dalam iklan dan pemasaran departemen. Desainer grafis adalah seniman pena dan kertas yang bisa menempatkan ide-ide iklan agen 'menjadi ada. Mereka juga menciptakan brosur, bahan presentasi, dan dokumen lain yang membutuhkan penggabungan gambar dan kata.
Sebagai komputer dan teknologi desain digital maju, begitu pula praktek desain grafis.
Sebagian besar tugas desain grafis di hari modern dilakukan oleh
komputer, dan jabatan senior desainer grafis telah beradaptasi sesuai.
Software suite ditujukan khusus untuk foto dan desain grafis yang lazim
di pasar, dan memberikan seniman kemampuan untuk cepat menghasilkan dan
menampilkan banyak template yang berbeda dari ide yang sama.
Sebagian besar tugas desain grafis sama seperti pada hari-hari pena dan
kertas, tetapi tugas-tugas baru, seperti desain halaman web, juga telah
memasuki flip.
Desainer grafis senior dapat bekerja dalam perusahaan desain grafis, atau pada tim desain di-rumah grafis. Tugas desainer grafis senior yang berbeda tergantung pada pengaturan.
Dalam sebuah perusahaan yang ada secara independen, banyak pekerjaan
senior dapat dikhususkan untuk membawa klien baru dan menjual portofolio
tim untuk perusahaan yang mencari jasa desain.
Untuk klien yang dipertahankan, senior biasanya akan bertindak sebagai
titik orang untuk proyek dan akan sering bertanggung jawab untuk
pengiriman produk jadi.
Hal-hal yang berbeda dalam pengaturan desain grafis in-house. Banyak perusahaan besar memiliki tim desain sendiri grafis yang menangani presentasi visual dan iklan kebutuhan perusahaan. Seorang desainer grafis senior dalam lingkungan semacam ini biasanya berfokus pada memimpin dan mengelola. Sering ada tidak lebih dari beberapa desainer senior tim perusahaan.
Tujuan mereka biasanya produk-dan berbasis hasil, dan mereka sering
melakukan riset pasar untuk menghasilkan ide-ide dan data untuk membuat
skema desain grafis yang lebih efektif.
Tanggung jawab desainer grafis Senior benar-benar tergantung pada
ukuran dari tim desain grafis dan tugas dan kebutuhan departemen. Dalam semua kasus, meskipun, desainer senior adalah seseorang dengan banyak pengalaman desain dan keahlian. Perancang senior mungkin peneliti, pemasar, dan manajer, tapi jauh di lubuk hati, mereka juga seniman.
Definisi Desain Grafis
Desain
grafis adalah proses dan seni menggabungkan teks dan grafis dan
mengkomunikasikan pesan yang efektif dalam desain logo, grafis, brosur,
newsletter, poster, tanda-tanda, dan jenis lain dari komunikasi visual. Desainer grafis hari ini sering menggunakan perangkat lunak desktop publishing dan teknik untuk mencapai tujuan mereka.
Dapatkan pemahaman yang lebih baik tentang dasar-dasar desain grafis dengan mempelajari unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain grafis yang mengatur desain yang efektif dan tata letak halaman. Desain grafis adalah proses dan seni menggabungkan teks dan grafis dan mengkomunikasikan pesan yang efektif dalam desain logo, grafis, brosur, newsletter, poster, tanda-tanda, dan jenis lain dari komunikasi visual. Desainer mencapai tujuan mereka dengan memanfaatkan unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain grafis.
Dapatkan pemahaman yang lebih baik tentang dasar-dasar desain grafis dengan mempelajari unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain grafis yang mengatur desain yang efektif dan tata letak halaman. Desain grafis adalah proses dan seni menggabungkan teks dan grafis dan mengkomunikasikan pesan yang efektif dalam desain logo, grafis, brosur, newsletter, poster, tanda-tanda, dan jenis lain dari komunikasi visual. Desainer mencapai tujuan mereka dengan memanfaatkan unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain grafis.
Keselarasan dalam Desain Grafis
Keselarasan adalah penempatan teks dan gambar sehingga mereka berbaris di halaman. Gunakan keselarasan ke:
Keselarasan yang baik tidak terlihat. Sebagian besar pembaca tidak akan conciously melihat bahwa semuanya berbaris rapi tetapi mereka akan merasakannya saat hal-hal yang tidak sejajar.
Ada beberapa jenis penyelarasan saat dapat bekerja sama untuk menciptakan tata letak menyenangkan.
Kurangnya keselarasan menciptakan ceroboh, tampilan terorganisir. Mencampur terlalu banyak keberpihakan dapat memiliki efek serupa. Namun, itu juga OK untuk istirahat keselarasan ketika melayani tujuan tertentu seperti untuk sengaja menciptakan ketegangan atau menarik perhatian elemen tertentu pada halaman.
Untuk pengaturan sederhana, barang yang bisa disejajarkan dengan menggunakan opsi menyelaraskan otomatis di perangkat lunak Anda. Untuk layout lebih rumit penggunaan pedoman dan grid membantu dalam penempatan yang tepat dari elemen.
- Menciptakan ketertiban
- Mengatur elemen halaman
- Item kelompok
- Buat koneksi visual yang
Keselarasan yang baik tidak terlihat. Sebagian besar pembaca tidak akan conciously melihat bahwa semuanya berbaris rapi tetapi mereka akan merasakannya saat hal-hal yang tidak sejajar.
Ada beberapa jenis penyelarasan saat dapat bekerja sama untuk menciptakan tata letak menyenangkan.
- Keselarasan horisontal
Dalam keselarasan horisontal margin kiri dan kanan yang persis sama atau visual. Keselarasan horisontal bisa di halaman atau di dalam kolom. Ini tidak selalu berarti pusat keselarasan. Sebuah blok siram kiri / compang-camping kanan teks dapat sejajar horizontal. Meskipun individu baris teks tidak sempurna selaras di setiap sisi, perhatian terhadap jumlah kain (ruang putih di akhir baris) dapat menghasilkan jumlah yang seimbang secara visual margin di setiap sisi blok teks. - Keselarasan vertikal
Dalam alignment vertikal margin atas dan bawah yang persis sama atau visual. Alignment vertikal dapat menjadi halaman penuh atau dalam bagian halaman. - Ujung Keselarasan
Teks garis keselarasan tepi atas atau benda di bagian atas mereka, bawah, kiri, atau tepi kanan. - Pusat Keselarasan
Pusat keselarasan dapat horizontal atau vertikal sejajar, atau keduanya. - Visual atau Optical Penjajaran
Keselarasan visual atau optik perbaikan beberapa masalah yang dapat terjadi dengan jenis lain dari penyelarasan karena bentuk berbagai huruf dan grafis. Dalam keselarasan visual objek mungkin tidak tepat sesuai tapi dengan mata mereka muncul berbaris.
Kurangnya keselarasan menciptakan ceroboh, tampilan terorganisir. Mencampur terlalu banyak keberpihakan dapat memiliki efek serupa. Namun, itu juga OK untuk istirahat keselarasan ketika melayani tujuan tertentu seperti untuk sengaja menciptakan ketegangan atau menarik perhatian elemen tertentu pada halaman.
Untuk pengaturan sederhana, barang yang bisa disejajarkan dengan menggunakan opsi menyelaraskan otomatis di perangkat lunak Anda. Untuk layout lebih rumit penggunaan pedoman dan grid membantu dalam penempatan yang tepat dari elemen.
Prinsip Desain Grafis
- Keseimbangan
Simetris, cara radial, formal, dan informal mengatur elemen pada halaman untuk mencapai keseimbangan visual adalah fokus dari kelas ini. Juga mencakup 'aturan pertiga' dan elemen struktural lainnya. Tubuh kita memerlukan keseimbangan nutrisi untuk menjaga kita sehat tapi setiap sekarang dan kemudian tidak apa-apa untuk berpesta cokelat, es krim, dan kantong supersize seluruh keripik kentang. Keseimbangan dalam desain adalah sama. Untuk sebagian besar dari kita membaca mata dan pikiran kita yang paling nyaman dengan layout seimbang di mana gambar tidak mengalahkan teks dan halaman tampaknya tidak miring ke satu sisi atau yang lain. - Kedekatan
Pelajari bagaimana mengatur elemen pada halaman melalui kedekatan - menjaga seperti item bersama-sama dan menciptakan kesatuan dengan bagaimana elemen-elemen dekat atau jauh dari satu sama lain. Amati sekelompok orang di sebuah ruangan. Anda sering dapat belajar banyak tentang siapa yang mendengarkan dengan penuh perhatian kepada orang lain, yang adalah orang asing, atau yang mengabaikan yang oleh seberapa dekat bersama mereka duduk atau berdiri. Dalam desain, kedekatan atau kedekatan menciptakan ikatan antara orang dan antar elemen pada halaman. Seberapa dekat bersama-sama atau berjauhan elemen ditempatkan menunjukkan hubungan (atau kurangnya) antara bagian-bagian lain yang berbeda. Persatuan ini juga dicapai dengan menggunakan elemen ketiga untuk menghubungkan bagian-bagian yang jauh. - Penjajaran
Sementara teks berpusat memiliki tempat sering tanda seorang desainer pemula. Pelajari cara untuk menyelaraskan teks dan grafis untuk membuat lebih menarik, dinamis, atau sesuai layout. Kurangnya keselarasan menciptakan ceroboh, tampilan terorganisir. Mencampur terlalu banyak keberpihakan dapat memiliki efek serupa. Namun, itu juga OK untuk istirahat keselarasan ketika melayani tujuan tertentu seperti untuk sengaja menciptakan ketegangan atau menarik perhatian elemen tertentu pada halaman.
Untuk pengaturan sederhana, barang yang bisa disejajarkan dengan menggunakan opsi menyelaraskan otomatis di perangkat lunak Anda. Untuk layout lebih rumit penggunaan pedoman dan grid membantu dalam penempatan yang tepat dari elemen. - Pengulangan / Konsistensi
Dapatkan pemahaman tentang pentingnya konsistensi bagi pembaca dan cara-cara untuk membuat tampilan yang konsisten dan seimbang melalui berbagai jenis pengulangan. - Kontras
Big vs kecil, hitam vs putih. Ini adalah beberapa cara untuk membuat kontras dan bunga visual. Pelajari berbagai cara untuk menggunakan kontras. Kontras adalah salah satu prinsip-prinsip desain. Kontras terjadi ketika dua elemen yang berbeda. Semakin besar perbedaan semakin besar kontras. Kunci untuk bekerja dengan kontras adalah untuk memastikan perbedaan yang jelas. Empat metode umum untuk menciptakan kontras dengan menggunakan perbedaan dalam ukuran, nilai, warna, dan jenis.
Kontras menambahkan bunga ke halaman dan menyediakan sarana untuk menekankan apa yang penting atau mengarahkan mata pembaca. Pada halaman tanpa kontras, pembaca tidak tahu di mana mencarinya pertama atau apa yang penting. Kontras membuat halaman lebih menarik sehingga pembaca lebih cenderung untuk memperhatikan apa yang ada di halaman. Kontras membantu dalam pembacaan dengan membuat judul dan subpos menonjol. Kontras menunjukkan apa yang penting dengan membuat elemen yang lebih kecil atau lebih ringan surut pada halaman untuk memungkinkan unsur-unsur lain untuk mengambil tengah panggung. - Space Putih
Seni tidak ada deskripsi lain untuk prinsip ini. Lihat contoh penggunaan yang baik dan buruk ruang putih dan bagaimana untuk menghindari ruang putih terjebak.
Ruang putih merupakan prinsip penting dari desain hilang dari layout halaman banyak siswa. Ruang putih adalah apa-apa. Ruang putih adalah tidak adanya teks dan grafis. Ini memecah teks dan grafis. Ini memberikan ruang bernapas visual untuk mata. Tambahkan ruang putih untuk membuat halaman kurang sempit, membingungkan, atau luar biasa.
Pekerjaan Web Developer
Seorang
pengembang web senior yang bertanggung jawab untuk merancang,
pemrograman, dan memecahkan masalah pada situs-situs baru atau yang
sudah ada.
Orang ini dapat bekerja secara mandiri atau sebagai pemimpin tim
pemrograman, dan dalam pengaturan kantor, pengembang web senior yang
sering dikenakan dengan hosting pertemuan dan mengatur stafnya.
Aspek lain besar menjadi seorang pengembang web senior bekerja bersama
klien untuk menyajikan ide-ide baru, mengelola database yang ada, dan
memberikan solusi teknis setiap kali terjadi masalah.
Dalam kebanyakan kasus, seorang pengembang web senior yang memulai karirnya sebagai komputer programmer untuk berbagai perusahaan dan bisnis.
Individu ini biasanya memegang teknologi informasi (TI) di bidang ilmu
komputer, ditambah ia biasanya menerima pelatihan formal dalam manajemen
bisnis di beberapa titik.
Karena bidang ini terus berkembang di bawah teknologi baru, pengembang
web senior yang biasanya menghadiri program kuliah dan seminar di
seluruh pekerjaannya.
Setelah seorang profesional dalam bidang ini menunjukkan bahwa ia mampu
memimpin tim programmer dan memuaskan kebutuhan klien, ia ditawari
posisi ini karena menjadi tersedia.
Sementara organisasi yang lebih kecil biasanya hanya memiliki satu web
developer senior, perusahaan besar dapat menggunakan selusin atau lebih
pada waktu yang sama.
Dalam kedua kasus, orang ini ditugaskan untuk beberapa klien dan
bertanggung jawab atas implementasi sehari-hari ke situs Web mereka.
Ketika bisnis lambat, pengembang web senior mungkin menangani 100
persen dari proyek-proyek sendiri, termasuk program yang sebenarnya,
menginstruksikan klien, dan membuat perubahan yang diperlukan.
Sebuah lingkungan yang bergerak cepat akan memiliki banyak programmer
entry-level menangani sebagian besar beban kerja, dengan pengembang
senior menghabiskan sebagian besar waktunya meninjau tugas dan
memecahkan masalah.
Pengembang web senior yang juga memainkan peran besar dalam memilih klien.
Meskipun setiap perusahaan biasanya memiliki tim penjualan yang
menghasilkan lead, terserah kepada pengembang web untuk menentukan
berapa banyak jam kerja setiap proyek akan membutuhkan dan berapa banyak
ruang penyimpanan yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas.
Dalam skenario lain, mungkin pengembang yang menyajikan ide-ide baru
kepada klien yang potensial karena ia dapat berbicara pada cara bahwa
proyek selesai akan terlihat.
Perusahaan lain mempekerjakan seorang pengembang web senior untuk di-rumah hanya membutuhkan. Dalam situasi ini, orang ini akan mempertahankan website perusahaan bisnis dan membuat perubahan seperti itu menjadi perlu. Dia juga akan menerapkan cara-cara untuk membuat cadangan data online dan memberikan solusi keamanan untuk situs web.
Langganan:
Postingan (Atom)