Dalam arti luas, hampir semua gambar yang dibuat dan digunakan dalam semua bentuk media cenderung grafis komputer. Sementara tangan karya seni ditarik masih digunakan untuk beberapa tujuan, seni yang paling diselesaikan diciptakan oleh desainer grafis untuk digunakan dalam situs web, logo perusahaan, dan iklan dibuat dengan komputer.
Keuntungan dari media digital, seperti transportasi mudah, percetakan,
dan editing, telah membuat bentuk-bentuk penciptaan visual yang kurang
menarik bagi banyak seniman profesional.
Bahkan format seperti buku komik sering dibuat dengan memindai gambar
tangan ditarik ke komputer dan menggunakan program ilustrasi untuk
tinta, warna, dan menyelesaikan halaman selesai.
Banyak pekerjaan dengan komputer grafis dilakukan untuk film dan televisi efek khusus.
Ini macam grafis sering dibuat dalam upaya untuk membuat kreasi manusia
hidup atau fotorealistik yang berbaur mulus ke adegan yang telah
difilmkan atau direkam.
Hal ini dapat mencakup ledakan, robot raksasa, makhluk asing, dan
urutan sepenuhnya digital aksi di mana tidak ada yang benar-benar
difilmkan dan seluruh adegan dibuat dalam komputer.
Sering dibuat oleh tim dari puluhan orang, komputer grafis ini biasanya
mengatur mark-air yang tinggi untuk perusahaan lain dan bentuk media
visual.
Sedangkan penggunaan komputer grafis telah mengecam oleh beberapa
kritikus, banyak pembuat film mempertimbangkan citra digital menjadi
hanya alat kreatif lain yang mereka miliki.
Game PC dan video game hampir seluruhnya terdiri dari komputer grafis.
Dengan diperkenalkannya compact disc (CD) format untuk menyimpan video
game di tahun 1990-an, ada beberapa game yang menggunakan rekaman video
dari orang hidup dicampur bersama-sama dengan gambar digital.
Ini adalah cukup berhasil, namun, dan standar industri secara
tradisional menggunakan komputer grafis untuk menciptakan karakter,
lingkungan, dan tindakan.
Meskipun kecanggihan dan kompleksitas dari gambar yang dibuat oleh
industri video game telah berkembang banyak sejak game awal, kepala
sekolah dan desain di balik permainan tetap cukup konsisten.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar