Kamis, 28 November 2013

Komputer Grafis 3D

Sebuah komputer grafis 3D adalah sebuah gambar yang menggunakan perangkat lunak komputer untuk membuat objek dalam virtual tiga dimensi (3D) ruang. Hal ini berbeda dengan dua dimensi (2D) gambar yang ada gambar hanya sebagai datar yang dapat menggunakan trik visual, seperti perspektif, untuk menciptakan ilusi tiga-dimensi. Sebuah komputer grafis 3D biasanya diciptakan oleh seniman melalui penciptaan model 3D, yang terdiri dari gambar rangka dan poligon, yang kemudian biasanya bertekstur dan menyala sebelum diberikan.
Sering disebut hanya sebagai komputer grafis (CG) atau komputer generated imagery (CGI), grafis 3D komputer dibuat dengan menggunakan perangkat lunak komputer yang dikembangkan secara khusus untuk menciptakan grafis 3D . Jenis citra awalnya diciptakan hanya melalui algoritma matematika dan persamaan. Citra 3D modern, bagaimanapun, dibuat melalui penggunaan perangkat lunak yang menyajikan antarmuka pengguna grafis (GUI) dengan artis, yang memungkinkan grafis komputer 3D yang akan dibuat tanpa interaksi langsung antara seniman dan sifat matematika gambar.
Penciptaan grafis 3D komputer biasanya dimulai dengan pemodelan objek yang akan muncul di gambar akhir. Sebuah kubus, misalnya, dapat dibuat cukup sederhana dan, seperti semua citra 3D, terdiri dari gambar rangka dan poligon. Wireframe adalah bentuk dasar dari objek yang terdiri dari berbagai titik dan garis-garis yang menghubungkan titik-titik tersebut. Hal ini dapat dengan mudah dibayangkan seperti apa yang objek akan terlihat seperti jika itu terbuat dari kawat ayam.
Poligon adalah bentuk, juga disebut wajah, yang mengisi gambar rangka untuk membuat komputer grafis 3D solid. Menggunakan contoh kubus, sudut akan dibuat dari titik-titik dan garis-garis gambar rangka, sedangkan sisi sebenarnya dari kubus akan poligon atau wajah. Bentuk ini kemudian bertekstur, yang berarti bahwa gambar yang diterapkan pada poligon untuk memberikan itu dengan penampilan luar satu warna. Tekstur tersebut dapat meliputi: grafis sederhana, seperti ilustrasi serat kayu, benjolan pemetaan , yang akan memberikan rasa kedalaman lipatan dalam padi-padian, dan peta refleksi, yang menyediakan shininess untuk tekstur seperti kaca dan logam.
Setelah objek yang dimodelkan dan bertekstur, maka pencahayaan dapat ditambahkan untuk memberikan bayangan objek dan highlights. Adegan ini kemudian diberikan untuk membuat komputer grafis 3D. Selama rendering, berbagai elemen dalam adegan yang composited dan disusun untuk membuat file gambar yang dapat digunakan untuk berbagi dan melihat adegan komputer grafis 3D. Banyak studio profesional memiliki kelompok komputer hanya digunakan untuk rendering, karena proses ini bisa memakan waktu yang lama dan sering membutuhkan banyak kekuatan pemrosesan.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar