Sering disebut hanya sebagai komputer grafis
(CG) atau komputer generated imagery (CGI), grafis 3D komputer dibuat
dengan menggunakan perangkat lunak komputer yang dikembangkan secara
khusus untuk menciptakan grafis 3D . Jenis citra awalnya diciptakan hanya melalui algoritma matematika dan persamaan.
Citra 3D modern, bagaimanapun, dibuat melalui penggunaan perangkat
lunak yang menyajikan antarmuka pengguna grafis (GUI) dengan artis, yang
memungkinkan grafis komputer 3D yang akan dibuat tanpa interaksi
langsung antara seniman dan sifat matematika gambar.
Penciptaan grafis 3D komputer biasanya dimulai dengan pemodelan objek yang akan muncul di gambar akhir. Sebuah kubus, misalnya, dapat dibuat cukup sederhana dan, seperti semua citra 3D, terdiri dari gambar rangka dan poligon.
Wireframe adalah bentuk dasar dari objek yang terdiri dari berbagai
titik dan garis-garis yang menghubungkan titik-titik tersebut. Hal ini dapat dengan mudah dibayangkan seperti apa yang objek akan terlihat seperti jika itu terbuat dari kawat ayam.
Poligon adalah bentuk, juga disebut wajah, yang mengisi gambar rangka untuk membuat komputer grafis 3D solid.
Menggunakan contoh kubus, sudut akan dibuat dari titik-titik dan
garis-garis gambar rangka, sedangkan sisi sebenarnya dari kubus akan
poligon atau wajah.
Bentuk ini kemudian bertekstur, yang berarti bahwa gambar yang
diterapkan pada poligon untuk memberikan itu dengan penampilan luar satu
warna. Tekstur tersebut dapat meliputi: grafis sederhana, seperti ilustrasi serat kayu, benjolan pemetaan
, yang akan memberikan rasa kedalaman lipatan dalam padi-padian, dan
peta refleksi, yang menyediakan shininess untuk tekstur seperti kaca dan
logam.
Setelah objek yang dimodelkan dan bertekstur, maka pencahayaan dapat
ditambahkan untuk memberikan bayangan objek dan highlights. Adegan ini kemudian diberikan untuk membuat komputer grafis 3D.
Selama rendering, berbagai elemen dalam adegan yang composited dan
disusun untuk membuat file gambar yang dapat digunakan untuk berbagi dan
melihat adegan komputer grafis 3D.
Banyak studio profesional memiliki kelompok komputer hanya digunakan
untuk rendering, karena proses ini bisa memakan waktu yang lama dan
sering membutuhkan banyak kekuatan pemrosesan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar