Kamis, 28 November 2013

Grafik Komputer

Komputer grafis mengacu pada bidang yang cukup luas dari penciptaan digital yang terutama menganggap penggunaan komputer dan program perangkat lunak untuk menciptakan media visual. Kadang-kadang hanya disebut sebagai CG, komputer grafis dapat mencakup masih dua dimensi (2-D) dan tiga dimensi (3-D) gambar, animasi potongan kerja, media interaktif seperti video game, dan hanya tentang apa pun yang secara visual menarik dan diciptakan melalui penggunaan komputer. Jenis grafis sering ditemukan dalam efek khusus untuk film dan program televisi dan komputer pribadi (PC) dan video game.
Dalam arti luas, hampir semua gambar yang dibuat dan digunakan dalam semua bentuk media cenderung grafis komputer. Sementara tangan karya seni ditarik masih digunakan untuk beberapa tujuan, seni yang paling diselesaikan diciptakan oleh desainer grafis untuk digunakan dalam situs web, logo perusahaan, dan iklan dibuat dengan komputer. Keuntungan dari media digital, seperti transportasi mudah, percetakan, dan editing, telah membuat bentuk-bentuk penciptaan visual yang kurang menarik bagi banyak seniman profesional. Bahkan format seperti buku komik sering dibuat dengan memindai gambar tangan ditarik ke komputer dan menggunakan program ilustrasi untuk tinta, warna, dan menyelesaikan halaman selesai.
Banyak pekerjaan dengan komputer grafis dilakukan untuk film dan televisi efek khusus. Ini macam grafis sering dibuat dalam upaya untuk membuat kreasi manusia hidup atau fotorealistik yang berbaur mulus ke adegan yang telah difilmkan atau direkam. Hal ini dapat mencakup ledakan, robot raksasa, makhluk asing, dan urutan sepenuhnya digital aksi di mana tidak ada yang benar-benar difilmkan dan seluruh adegan dibuat dalam komputer. Sering dibuat oleh tim dari puluhan orang, komputer grafis ini biasanya mengatur mark-air yang tinggi untuk perusahaan lain dan bentuk media visual. Sedangkan penggunaan komputer grafis telah mengecam oleh beberapa kritikus, banyak pembuat film mempertimbangkan citra digital menjadi hanya alat kreatif lain yang mereka miliki.
Game PC dan video game hampir seluruhnya terdiri dari komputer grafis. Dengan diperkenalkannya compact disc (CD) format untuk menyimpan video game di tahun 1990-an, ada beberapa game yang menggunakan rekaman video dari orang hidup dicampur bersama-sama dengan gambar digital. Ini adalah cukup berhasil, namun, dan standar industri secara tradisional menggunakan komputer grafis untuk menciptakan karakter, lingkungan, dan tindakan. Meskipun kecanggihan dan kompleksitas dari gambar yang dibuat oleh industri video game telah berkembang banyak sejak game awal, kepala sekolah dan desain di balik permainan tetap cukup konsisten.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar