Proses pembentukan lambung visual objek dari serangkaian gambar
melibatkan mengisolasi siluet objek dari latar belakang dalam gambar. Lokasi yang tepat dan orientasi dari kamera yang digunakan untuk memperoleh gambar juga penting bagi proses.
Di setiap gambar, jalan yang lurus terbuat dari pesawat melihat gambar
ke ruang adegan dan berakhir pada kontur objek yang dicitrakan.
Hal ini dilakukan untuk setiap gambar dan daerah di mana masing-masing
jalur, yang menyerupai kerucut dalam lingkungan 3D, salib memberikan,
blok-seperti volume yang sangat kasar yang berisi objek dalam dimensi
TKP. Untuk beberapa aplikasi, seperti visi komputer, informasi ini sudah cukup untuk memungkinkan menghindari rintangan dasar.
Siluet dapat lebih disempurnakan sehingga detail geometris yang lebih kecil dijabarkan ke dalam lambung visual.
Ini dapat termasuk lubang di objek, seperti yang mungkin terjadi jika
lambung visual yang sedang dibangun dari gambar berdiri manusia dengan
kaki terpisah atau terentang lengan.
Salah satu atribut dari bentuk obyek yang tidak dapat ditangkap secara
akurat dengan teknik SFS adalah permukaan cekung, karena tidak
memberikan kontribusi untuk siluet.
The SFS teknik untuk menciptakan visual hull dari sebuah objek bisa
sangat rinci dan akurat jika algoritma halus digunakan dalam hubungannya
dengan kondisi yang terkendali untuk membuat gambar sumber.
Kondisi ini dapat meliputi, sumber tunggal yang konsisten cahaya, latar
belakang statis dan terukur, dan kamera yang exactingly dikalibrasi.
Dengan kondisi tersebut, model 3D yang sangat tepat objek dapat
dibangun, dan motion capture dapat dilakukan tanpa perlu spidol, pelacak
atau peralatan khusus di luar kamera.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar